Generation Trains zyskuje nowy dom!

Generation Trains zyskuje nowy dom!

2 stycznia 2026 - Norbert Dudziak

Drodzy gracze Generation Trains,

Przede wszystkim chciałem powiedzieć z całego serca, że nigdy nie spodziewałem się, że GT stanie się tym, czym jest dzisiaj. Choć popularność z pewnością nie jest już na swoim szczycie, w 2022 roku nigdy nie wyobrażałem sobie, że my — jako Chojrak Development — zdołamy stworzyć mainstreamową grę w naszym gatunku. Nie było to w żadnym stopniu łatwe, a nasze wysiłki nie spotkały się z entuzjazmem — wręcz przeciwnie. Wszyscy wokół nas nieustannie zniechęcali nas do działania, a mimo to zrobiliśmy swoje. I zrobiliśmy to najlepiej, jak potrafiliśmy. Cieszymy się, że Generation Trains istnieje, że wciąż szło naprzód, i że w pewnym momencie jego przyszłość jaśniała bardziej niż kiedykolwiek. Udało nam się zdobyć zainteresowanie, o jakim wielu innych mogło jedynie marzyć.

I właśnie dlatego chcę wam wszystkim podziękować. Choć słowa tego rodzaju mogą wydawać się „zimne" lub „na pokaz", każdy w naszej branży rozumie, że gry nie byłyby tam, gdzie są, bez graczy — tych, którzy grają, kupują, polecają innym i nagrywają filmiki. Możesz włożyć w grę całe swoje serce, a ona i tak pozostanie martwa na zawsze — chyba że ktoś taki jak wy zdecyduje się w nią zagrać i podzielić się nią z innymi.

Ten nowy rok przynosi, myślę, największą zmianę w historii Generation Trains, a jednocześnie jeden z najważniejszych momentów w historii Chojrak Development. Jak wiecie, już dawno temu skierowaliśmy się ku innym obszarom działalności, a GT zaczęło odgrywać coraz mniejszą rolę w naszej strategii. Dlatego podjęliśmy trudną, lecz ważną decyzję, która — wierzymy — przyniesie korzyść przede wszystkim wam, graczom. Od 1 stycznia 2026 roku Generation Trains jest oficjalnie w rękach GTDev — pod przewodnictwem @Club Sandwich, którego znacie jako byłego lidera projektu GT tutaj, w Chojrak Development.

Wierzymy, że ta zmiana wyjdzie wam wszystkim na dobre. GTDev pod wodzą Juliana będzie kontynuować rozwój Generation Trains. My natomiast skupimy się na bardziej dochodowych i innowacyjnych obszarach, co da nam więcej przestrzeni i odwagi do działania. Wy, jako gracze, otrzymacie — w co wierzymy — znacznie więcej treści i nowych funkcji w przewidywalnej przyszłości. GTDev będzie w pełni odpowiedzialny za utrzymanie i rozwój gry, pod kierownictwem tej samej osoby, która była tu od samego początku i do dziś robi wszystko, co w jej mocy, by dostarczać wam to, co kochacie. Jesteśmy pewni, że GT jest w bardzo dobrych rękach — tych samych, którym ufaliśmy przez lata.

Generation Trains zaczęło się jako projekt hobbystyczny. W tamtych czasach Chojrak Development było znane wyłącznie jako „twórcy Generation Trains" — było to półformalne grono znajomych robiących rzeczy dla zabawy, by sprawdzić swoje wewnętrzne siły i talenty. Nie tylko udowodniliśmy swoje umiejętności — zrobiliśmy coś niesamowitego i robimy to nadal, w tej czy innej formie.

Z tej okazji chciałbym podziękować wszystkim, którzy przyczynili się do powstania GT i pozwolili Chojrak Development urosnąć:

  • Norbert „Norx" Dudziak (tak, to ja!) — Dyrektor, obecnie CEO Chojrak Development, który był głównym programistą Generation Trains, a także pracował za kulisami nad innymi projektami, które pozwoliły Chojrak Dev stać się prawdziwą firmą.
  • Julian (@Club Sandwich) — Człowiek, który po prostu zrobił wszystko — który to umożliwił. Przez długi czas był wyłącznie odpowiedzialny za mapę, wszystkie pociągi oraz większość pozostałych zasobów. Bez jego pomocy, która wówczas była całkowicie dobrowolna, nigdy byśmy tam nie dotarli. Opiekował się GT najlepiej jak mógł i wykonał swoją robotę wzorowo. Jako jego były szef mogę powiedzieć z pełnym przekonaniem: jeśli ten człowiek kiedykolwiek będzie chciał dołączyć do waszego zespołu — nie wahajcie się ani chwili. Z pewnością zasłużył na rolę, którą teraz obejmuje, i jestem pewien, że jest na nią gotowy.
  • Abdul — Znany również jako były główny deweloper i oryginalny twórca Rails Unlimited — najbardziej kontrowersyjna postać na tej liście. Cóż mogę powiedzieć? Zrobił wiele. Poza tym, że był deweloperem GT, był z nami od pierwszego dnia i dawał bezcenne wskazówki, które naprawdę pozwoliły nam wystartować z projektem. Co do kontrowersji — dla wszystkich hejterów mogę powiedzieć tylko jedno: weźcie się do życia, serio. Nie mówię tego, żeby was obrażać; po prostu spójrzcie, gdzie jesteście teraz i gdzie byliście wtedy. Widzę, że moje życie poszło w innym kierunku i dlatego odchodzę — wy też powinniście. Wierzcie mi, świat teraz potrzebuje was gdzie indziej. Co do Abdula — znam go od 2020 roku. Minęło wiele czasu i teraz sam jestem już dorosły. Mogę szczerze powiedzieć, że wszystkie rzeczy, o które był oskarżany — nigdy nic takiego mi nie zrobił i nigdy nie widziałem, żeby zrobił to komukolwiek innemu. Możecie mi wierzyć lub nie, ale weryfikujcie swoje źródła.

Chciałbym również podziękować:

  • @Eshan i @SMR — Dział QA Generation Trains
  • @ConductorLawsome — Moderator społeczności Chojrak Development, pierwszy staff Chojrak Development w historii (jeszcze zanim GT w ogóle powstało!)
  • @xccr_9768 — Moderator społeczności Chojrak Development
  • Maks — Moderator społeczności Chojrak Development
  • Hpl — Head of Moderation / Community Manager Chojrak Development

Poza nimi z pewnością było wiele innych osób, które przyłączyły się po drodze i pomogły to wszystko zbudować — wam również jestem wdzięczny. I to wszystko dotyczy każdego z naszych graczy, fanów, klientów i partnerów na przestrzeni lat.

Na koniec chciałem powiedzieć coś do każdego, kto chce stworzyć coś swojego — czy to grę (na Robloxie, czy nie), sztukę, muzykę, modele: jest jedna rzecz, której się nauczyłem i którą musisz wiedzieć. Zawsze podążaj za marzeniami. Jesteś w stanie osiągnąć więcej, niż myślisz, ale musisz trzymać się swojej ścieżki. Zawsze rób to, co uważasz za słuszne, bez względu na to, jak trudne to jest i ilu ludzi próbuje cię powstrzymać. Rób to, co kochasz, i nigdy, przenigdy się nie zatrzymuj.

Co do mnie i Chojrak Development — nigdzie się nie wybieramy. Choć żegnamy Roblox na dobre, skupimy się głównie na usługach B2B dla klientów z Polski i UE. Planujemy też tworzenie nowych tytułów gier wideo. Dlatego zapraszam, żebyście nadal obserwowali nasze social media — kto wie, kiedy nasze drogi przetną się ponownie?

Do zobaczenia!

Norbert „Norxnd" Dudziak CEO, Chojrak Development